Sonic Robo Blast 2 es un fangame de la saga Sonic the Hedgehog creado y programado por el Sonic Team Junior. El juego funciona en una versión modificada de Doom Legacy, con nuevas funcionalidades como la capacidad de agregar sala sobre sala, cosa que era imposible en el juego original.
El juego, como claramente dice el nombre, es la secuela de Sonic Robo Blast, otro juego creado en el motor Klik & Play.
Sinopsis[]
Han pasado meses luego de que Sonic derrotara a Eggman en Sonic Robo Blast. Eggman se ha interesado en utilizar la energía de la Black Rock. Luego de tomarla, Eggman decide utilizar Greenflower City como primer objetivo de destrucción.
Sonic se encontraba descansando, hasta que nota una tropa de robots de Eggman dirigiéndose a Greenflower City. Sonic corrió a gran velocidad para salvar Greenflower City, simplemente para que al llegar, encontrara la ciudad destruida. Luego de reunirse con Eggman, Sonic, Tails y Knuckles parten a otra aventura.
Jugabilidad[]
Sonic Robo Blast 2 está basado más que nada en los juegos originales de la saga lanzados para Sega Genesis, pero en un mundo tridimensional. En el juego, los personajes tendrán que recorrer las diferentes zonas del juego, que se dividen en tres actos, de los cuales el tercero es la batalla contra el jefe.
El juego se caracteriza por tener un mundo más abierto y explorable, a comparación de los juegos oficiales en 3D, teniendo una gran cantidad de objetos coleccionables. El juego no posee inclinaciones ni loopings, lo cual vuelve a los niveles más planos y con una jugabilidad distinta a la de otros juegos oficiales.